RenderArea.cpp 303 B

123456789101112131415
  1. #include "RenderArea.h"
  2. namespace android {
  3. float RenderArea::getCaptureFillValue(CaptureFill captureFill) {
  4. switch(captureFill) {
  5. case CaptureFill::CLEAR:
  6. return 0.0f;
  7. case CaptureFill::OPAQUE:
  8. default:
  9. return 1.0f;
  10. }
  11. }
  12. } // namespace android